Vak: Human-Technology Interaction credits: 5

Vakcode
CMVB23HUT
Naam
Human-Technology Interaction
Studiejaar
2025-2026
ECTS credits
5
Taal
Nederlands
Coördinator
H.M. Leupen
Werkvormen
  • Werkcollege
Toetsen
  • Human Technology Interaction - Overige toetsing

Leeruitkomsten

A) Je analyseert door middel van literatuuronderzoek hoe technologie de gebruikerservaring kan verbeteren en onderzoekt de impact van een applicatie of installatie op de doelgroep.

A) Je evalueert de onderzoeksresultaten om kerninteracties te identificeren en formuleert concrete ontwerpvoorwaarden voor verbetering.

B) Je creëert verschillende concepten door het toepassen van verschillende creatieve methoden, gebaseerd op de ontwerpvoorwaarden. Je evalueert deze concepten systematisch en selecteert een definitief concept voor een verbeterd ontwerp van de applicatie/installatie.

B) Je ontwerpt een visualisatie van het gekozen concept waarin de belangrijkste kenmerken zijn verwerk.

C) Je ontwikkelt een prototype door het implementeren van verschillende ontwerpmethoden. Je demonstreert het ontwerpproces via een reeks visualisaties, van schetsen en LO-FI wireframes tot een functioneel HI-FI prototype in een prototyping tool.

D) Je analyseert de kerninteracties van een bestaande applicatie of installatie en evalueert de impact hiervan op de gebruikerservaring.

Inhoud

De cursus Human Technology is ontworpen om de jou een diepgaand inzicht te bieden in de manier waarop technologie kan worden ontworpen en gebruikt om de menselijke ervaring te verbeteren. De course omvat een breed scala aan onderwerpen, variërend van menselijke cognitie en emotionele reacties tot ergonomie en interface-ontwerp.

De course geeft een overzicht van de menselijke cognitie en hoe deze ons vermogen om te begrijpen en te communiceren beïnvloedt.
Je leert over verschillende cognitieve processen, zoals perceptie, geheugen en aandacht, en hoe deze kunnen worden toegepast bij het ontwerpen van gebruikersinterfaces, installaties en (kern) interacties met deze digitale technologieën. Denk hierbij aan interacties met "eenvoudige" web/ mobile applicaties tot aan interacties met  "complexe installaties" die je tegenwoordige meer en meer in musea of openbare gebouwen aantreft.

De opgedane kennis pas je toe in een eigen (her)ontwerp van de belangrijkste interacties van een interface of installatie. Je verwerkt hierbij de eerder verkregen inzichten over hoe emoties ons gedrag en besluitvorming beïnvloeden en hoe technologie kan worden ontworpen om deze emoties te ondersteunen of te beïnvloeden.

De cursus omvat praktische projecten en casestudy's waarbij studenten de kans krijgen om de theorie in de praktijk toe te passen en hun vaardigheden te ontwikkelen op het gebied van ontwerpen voor de menselijke ervaring.

Opgenomen in opleiding(en)

School(s)

  • Instituut voor Communicatie, Media & IT