Vak: Usability Ontwerp credits: 5

Vakcode
CMVP22USO
Naam
Usability Ontwerp
Studiejaar
2026-2027
ECTS credits
5
Taal
Nederlands
Coördinator
C.M. Dienaar
Werkvormen
  • Werkcollege
Toetsen
  • Usability Ontwerp - Overige toetsing

Leeruitkomsten


A) Je definieert het probleem, (de probleemcontext) van een bestaande, zelfgekozen, niet-­gebruiksvriendelijke website en onderbouwt dit probleem door middel van theorie over usability en webdesign en legt dit vast in het Design Document.

B) Je onderbouwt gemaakte veranderingen in het ontwerp van de gekozen website op basis van theorie en legt dit vast in een toelichting in het Design Document en verwerkt de veranderingen in je prototype.

C) Je ontwerpt zelfstandig een verbeterde interface (Hi­Fi) van een website naar keuze en bouwt dit prototype in een prototyping tool.

C) Je werkt zelfstandig één pagina van het interactieve prototype uit met HTML, CSS en JavaScript.

D) Je evalueert het prototype met gebruikers d.m.v. user testing en legt deze evaluatie repliceerbaar vast in een toelichting in het Design Document.

C) Je verwerkt belangrijke verbeterpunten die zijn voortgekomen uit user testing in een iteratie van het prototype.
 

Inhoud

Als CMD­'er ben je een User Centered Designer. De gebruiker staat dus centraal en daarom is het van essentieel belang dat het product wat jij ontwerpt gebruiksvriendelijk is. Daar draait het vak Usability Ontwerp om. Gebruiksvriendelijke ontwerpen maken voor de gebruikers. Je krijgt bij Usability Ontwerp basisinformatie over het maken van een gebruiksvriendelijke website en je leert ook hoe je een webpagina kan bouwen door middel van programmeren.

Opdracht
Voor het vak Usability Ontwerp ga je op zoek naar een niet-gebruiksvriendelijke website. Op basis van theorie ga jij onderbouwen waarom deze website niet-gebruiksvriendelijk is. Deze website ga jij herontwerpen.
Je bouwt jouw redesign met een prototyping tool. Gedurende dit proces verzamel je feedback op je ontwerp, om zo je ontwerp te verbeteren. Daarnaast ga je ook een pagina van je redesign uitwerken in HTML/CSS/Javascript. De beoogde verbeteringen in het prototype test je d.m.v. user testing met diverse proefpersonen. Je formuleert verbeterpunten op basis van de afgenomen testen en werkt deze uit in een iteratie van het ontwerp
 

Opgenomen in opleiding(en)

School(s)

  • Kunst, Ontwerp & Ruimte