Vak: Project Experience Design credits: 5

Vakcode
CMVP23PED
Naam
Project Experience Design
Studiejaar
2026-2027
ECTS credits
5
Taal
Nederlands
Coördinator
T.G. Warringa
Werkvormen
  • Werkcollege
Toetsen
  • Project Experience Design - Overige toetsing

Leeruitkomsten

Demonstratie: 
 
A/B) In het gevisualiseerd concept maak je zichtbaar hoe je onderzoek hebt gedaan naar de probleemstelling en de probleemcontext en hoe je op basis van de opgedane inzichten tot ontwerpvereisten bent gekomen. 
 
C) Je demonstreert een high-fidelity prototype waarbij je duidelijk maakt hoe je, op basis van het onderzoek en de concepten, interactieve prototypes uit hebt gewerkt. 
 
D) Je laat zien hoe jij het ontwerp tijdens het proces continu hebt getest en de toegevoegde waarde voor stakeholders hebt gevalideerd. 
 
Ontwikkelportfolio: 
 
C) Je beschrijft en visualiseert de interactie van het high-fidelity prototype waarin je duidelijk maakt hoe de interactie werkt. Je laat zien hoe je onderzoekend werkt (bijv. met de Design Cycle of Double Diamond) en onderbouwt hoe iteraties en keuzes voor technieken hebben gezorgd voor een optimale aansluiting bij de wensen en behoeften van gebruikers en stakeholders. 
 
D) Je beschrijft en onderbouwt de toegepaste evaluatiemethoden en technieken om het ontwerp te verfijnen en te valideren en toetst of het prototype aan de ontwerpvereisten voldoet. 
 
E) Je onderzoekt methodisch in de verschillende ontwerpfases de probleemstelling, doelgroep en mogelijke oplossingen. Hierbij laat je zien hoe je de resultaten hebt gebruikt in het ontwerpproces. 

F) Je toont aan hoe je Agile projectmanagement tools zoals Scrum hebt ingezet voor een efficiënt werkproces en juiste werkverdeling binnen het team. Je laat zien hoe je verschillende communicatievormen hebt ingezet om over het ontwerp en het ontwerpproces te communiceren.

Inhoud

Tijdens het project Experience Design staat het ontwerpen van de ervaring van de gebruiker centraal. De oplossing voor de probleemstelling is vrij in te vullen en daarbij moet over de gehele ervaring voor de gebruiker worden nagedacht. Er is keuze uit diverse fictieve cases met opdrachtgevers. Tijdens dit blok wordt technische ondersteuning aangeboden om de experience te kunnen prototyperen.

Opgenomen in opleiding(en)

School(s)

  • Kunst, Ontwerp & Ruimte