Vak: Studio-Lab/Graphic & Interaction Design credits: 5
- Vakcode
- VGVP25SLGI1
- Naam
- Studio-Lab/Graphic & Interaction Design
- Studiejaar
- 2025-2026
- ECTS credits
- 5
- Taal
- Engels, Nederlands
- Coördinator
- B. Bont
- Werkvormen
-
- Intervisie
- Opdracht
- Werkcollege
- Zelfstudie
- Toetsen
-
- Studio-Lab/Graphic & Interaction Design - Werkbespreking
Leeruitkomsten
Niveau Oriëntatie (semester 1-2): De student toont inzicht in de aard van het beroep en de taken, en toont sensibiliteit en potentie te bezitten voor de voortgaande verwerving van de competenties.
1. ARTISTIEK CREËREN
De student kan een beeldend werkproces in gang zetten en werk maken waarin praktijkgericht onderzoek een plek heeft. Met het werk en met een werkwijze creëert de student betekenis.
De student zet intuïtie en verbeeldingskracht in tijdens het werk- en maakproces. In het werk wordt een verhaal, betekenis, manier van denken of ingrijpen manifest, en een eigen stem. De student heeft een sterk begrip van de werking en de zintuigelijke ervaringen die het werk oproept.
Het omgaan met het niet-weten, het onverwachte, is inherent verbonden aan de praktijk van de kunstenaar of ontwerper. De student is in staat om twijfel en onzekerheid in grillige werkprocessen toe te laten en te gebruiken. Door om te gaan met risico’s in het werk ontwikkelt de student zelfvertrouwen om als kunstenaar/ontwerper in een beweeglijke wereld te werken.
De student gaat experimenterend en onderzoekend te werk. Al denkend, observerend, doende, makend, veranderend, (be)werkend ontwikkelt de student op eigen wijze (artistieke) methodes en strategieën en kan deze laten zien. Met behulp van een eigen werkwijze kan de student alternatieve oplossingsmogelijkheden, scenario’s, beelden en verhalen scheppen. De student kan eigen werk en werkwijze blijvend ontwikkelen, in een dynamisch werkgebied.
Inhoud
NB Deze onderwijseenheid wordt in het Engels aangeboden; op individueel niveau kunnen studenten in het Nederlands werken.
Je werkt aan het design dilemma dat je docenten hebben geformuleerd op basis van de competenties van dit blok, en de inhoud die hieronder staat.
Je ontdekt hoe je goede keuzes maakt in je ontwerpproces en komt zo tot je eigen concepten en oplossingen in medium en vorm (Studio).
Naast het maken en experimenteren, werk je aan je ontwerpen en het ontwikkelen van je eigen handschrift als ontwerper; de workshops spelen hierin een belangrijke rol (Lab).
Het design dilemma waar je aan werkt geeft ook een eerste inzicht in onze major Graphic & Interaction Design: visuele storytelling in narratieve structuren, met behulp van analoge en digitale media waarin beeld en typografie beide belangrijk zijn.
Opgenomen in opleiding(en)
School(s)
- Academie Minerva